游戲、動漫、影視教育培訓機構。
中國動漫游戲職業教育領導品牌
當前位置:首頁 > 招生問答 > 正文

玩VR游戲可減少患者60%疼痛

2017-05-20 編輯:匯眾教育成都軟件實訓基地-劉老師

研究顯示:沉浸玩VR游戲可減少患者60%疼痛

過億美國人受過慢性疼痛的苦,自 1990 年代以來,該國阿片類處方藥的數量已翻至 3 倍。盡管美國只占全球人口的 5%,這類鎮痛藥物的使用量竟達到了 80% 。顯然,我們亟需找到一種替代品,比如虛擬現實(VR)。行業資深人士霍華德·羅斯認為這應該可行。20 多年前,他在華盛頓大學人機交互技術實驗室(HITLab)開始涉足 VR 行業。該實驗室由美國空軍老兵湯姆·弗內斯創立,他從上世紀 60 年代開始,就已經在軍隊里體驗過各種 VR 元素,比如治療恐懼癥和教育教學。

研究顯示:沉浸VR游戲可減少患者60%疼痛

HITLab 心理學家亨特·霍夫曼打造了一個冰雪世界(SnowWorld),這項實驗旨在通過讓燒傷患者沉浸在一個虛擬環境中,對他們進行鎮痛治療。

燒傷患者需要經歷疼痛不堪的傷口護理過程,且通常每天需進行多次。即使是最高劑量的止痛藥,也難以壓制住這種痛苦。

簡而言之,這個冰雪世界,就是用來轉移患者的疼痛注意力的。在這個神奇世界中,他們可以飛過一個神奇的峽谷,而企鵝和雪人會向你拋擲雪球。

過去十年,霍夫曼博士及其團隊已進行過多次實驗(其中包括針對退伍軍人的實驗),顯示了這一技術是切實可行的。

與沒有玩 VR 游戲(但通過音樂或其它非 VR 視頻游戲)的受試者相比,沉浸在虛擬現實中的患者所感受到的疼痛要少一半。

基于此,HITLab 創立了一家名為 Firsthand Technology 的虛擬現實初創企業,以便開發出緩解慢性疼痛的顛覆性新技術,比如當前正在測試的、采用了更現代的 VR 技術的 SnowWorld 2.0 新版。

初步試驗已經可以帶來不錯的鎮痛效果,在針對 40 人的小規模臨床試驗中(每人接受 60 次 VR 治療),僅有一人表示沒有減少疼痛。

整體而言,患者聲稱可借助 VR 減少 60~75% 的疼痛。在接受完一次 VR 治療之后立即詢問,患者聲稱可減少 30~50% 的疼痛。作為對比,嗎啡的平均鎮痛效果也才 30% 。

Quartz 的報道稱,也有其它一些研究機構得出了類似的結論,比如加拿大西蒙弗雷澤大學的疼痛研究實驗室、美國圣迭戈的虛擬現實醫療中心等機構。

標簽:VR虛擬現實設計期   VR制作   成都匯眾教育軟件實訓基地   文章鏈接:http://www.dostihyjc.com/faqwenda_3349.html
廣告位

匯眾教育移動網站二維碼

關于我們人才招聘網站合作聯系方式客服中心網站地圖
Copyright 2008 匯眾益智(成都)教育科技有限公司All Rights Reserved 蜀ICP備14022117號-1

亚洲人成网站免费播放_在线观看日本高清=区_五月天网站