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3D網絡游戲開發精英專業班

3D網絡游戲開發精英課程大綱

案例 模塊 主要內容 模塊簡介 就業方向

DirectX 3D圖形學原理

DX基本圖元及繪圖
頂點緩沖及索引緩沖
3D渲染流程及相關的渲染狀態
3D數學之向量和矩陣-攝像機的原理
地形四叉樹優化
燈光、紋理、地形、天空
骨骼動畫、粒子系統
陰影、Shader
主要學習如何利用Direct3D庫來實現3D圖形的基本渲染,以及講解游戲服務器開發相關內容。讓學員全方位掌握3D游戲開發的知識體系。通過這些內容的學習,能夠幫助學員快速上手Unity3D這款游戲引擎。學好這些3D游戲編程基礎,可以為未來知識體系的更新做好準備 完成本課程的學習后,學員將會勝任:VR虛擬現實游戲開發、3D手游開發工程師、2D手游開發、游戲客戶端開發工程師、游戲主策劃等。

Unity3D引擎游戲設計

C#基礎語法及Unity3D腳本特性
界面操作、搭建2D/3D游戲場景
資源、游戲對象、組件、預制體
Mecanim動畫系統
Shuriken粒子系統、物理系統、NavMesh導航系統
Unity3D中的Shader、遮擋剔除、后期渲染
NGUI插件
Http、Socket通信,NetWork、AssetBundle打包及跨平臺發布
Unity3D是目前游戲開發領域應用最廣泛、最流行的游戲引擎,我們將首先為大家講解Unity3D引擎主要的腳本開發語言--C#語言的基礎語法。然后從Unity3D引擎的界面操作為大家講起,逐漸學習引擎的全部內容。在熟悉Unity3D引擎的基本使用后,帶領大家親手制作數款游戲,通過對這些項目案例的制作更深入的掌握Unity3D游戲引擎的使用

Unity3D引擎虛擬現實(VR)設計

VR中攝像機的使用技巧
交互方式:碰撞檢測及視線檢測
交互設備的觸發方式(暴風SDK接入)
VR中UI與傳統UI的區別
Shader在VR開發中的使用技巧(性能優化)
CameraPath插件
鏡頭角度鎖定
效率優化及打包調試技巧
虛擬現實(VR)是目前數字娛樂產業除游戲外最火爆的前沿發展領域,我們將為大家介紹Unity3D引擎在虛擬現實(VR)領域的使用技巧,從VR攝像機處理、全新交互方式、分屏處理、優化技巧等開始,帶領大家實現:體驗式VR場景、交互式VR游戲,從而具備進入全新的虛擬現實領域的能力

項目實訓

飛行射擊游戲
平衡球游戲
FPS游戲
塔防游戲
解謎游戲
RPG游戲
學員將使用Unity3D游戲引擎獨立設計并完成一款3D游戲的制作。從游戲框架設計、到UI系統、戰斗系統、任務系統等游戲核心系統的實現。全方位的檢驗學員的實際編程能力、引擎運用能力,游戲制作能力。以達到能夠在學習期間就具備實際商業項目開發經驗的目的,縮短與用人單位之間的距離

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